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HISTÓRIA DOS APÓSTOLOS


  1. Autor:  Editora Vida   
    No começo do seu ministério Jesus escolheu doze homens que o acompanhassem em suas viagens. Teriam esses homens uma importante responsabilidade: Continuariam a representá-lo depois de haver ele voltado para o céu. A reputação deles continuaria a influenciar a igreja muito depois de haverem morrido.

VIDEO - ESSE É MEU REI

VASO DE HONRA

Utensílios disponíveis para o serviço na casa do Senhor.

A bíblia nos compara aos vasos de barro preparados pelo oleiro por meio de um processo transformador que vai além da aparência, afetando o caráter e o modo de vida (Jr.18.6). Tal é o resultado da ação de Deus em nós, que começa até mesmo antes da conversão (At.9.15).
Depois de moldado, o vaso não se destina à ornamentação da casa do Senhor. Para ser útil, ele precisa estar limpo e sempre envolvido com três experiências: receber, encher-se e servir.

IGREJA CRECIENDO EN GRACIA MAIS UMA "FÁBRICA DE HERESIAS"

O programa A Liga que foi ao ar na terça-feira, 22, mostrou um culto da igreja Creciendo en Gracia, ministério fundado pelo porto-riquenho José Luis de Jesus Miranda em 1986. Ele se declara como Jesus Cristo Homem, mas não diz que é Jesus de Nazaré, mas sim o outro, o que vem na segunda vinda manifestar as coisas que estão ocultas.
Seus discípulos negam o batismo e acreditam que não há mais pecado, essa é apenas uma das muitas heresias pregadas por ele, segundo anotou o pastor Armando Taranto Neto da Igreja Assembleia de Deus em Itajaí. Ele fez um estudo a respeito das principais doutrinas pregadas na Creciendo en Gracia  e as refutou de acordo com a Bíblia.

IDOSA TATUA 666 NA TESTA E NA MÃO DIREITA

Uma idosa de 84 anos resolveu tatuar o 666 na testa e na mão direita porque achou “bonito”, dona Nina que mora da baixada fluminense vivia trancada dentro de sua própria casa sem comida com um casal que pertence à igreja Crescendo em Graça que usa o símbolo para dizer que esse número é símbolo do filho de Deus.
Os vizinhos perceberam as tatuagens e chamaram a polícia, para eles dona Nina informou que contratou o casal para fazer uma reforma, mas que eles acabaram ficando na casa e lhe apresentaram a seita liderada pelo porto-riquenho José Luis de Jesús Miranda.

JOGOS - QUEBRE A CABEÇA

  • 3 ou mais
    Elimine as bolinhas juntando 3 ou mais.
  • Mahjongg
    Quebra-cabeça chinês que exige habilidade e estratégia.
  • Cubo Vermelho
    Use o raciocínio para movimentar o bloco e remover todos os pisos.
  • Paciência Spider
    Gaste seu tempo e cérebro completando um jogo de Paciência.
  • Phytrix
    Junte 3 ou mais pedras de mesma cor para completar os objetivos.
  • Ponte Escura
    Ajude as pessoas a atravessarem a ponte escura.
  • Mat Man
    Jogo no estilo Pac-Man para quem gosta de matemática.
  • Missionários e Canibais
    Leve os missionários e os canibais para a outra margem.
  • Balança Lógica
    Descubra qual é o objeto com maior massa.
  • Killer Sudoku
    Uma mistura de sudoku e kakuro bastante desafiadora.
  • Jolls
    Ajude os Jolls a pegarem as crianças de mesma cor.
  • Hyper Sudoku
    Um sudoku bem mais complicado que o tradiciona
  • Pinguins numa fria
    Ajude os pinguins a atravessar pro outro iceberg.
  • 4 ou mais
    Agrupe quatro ou mais bolinhas de mesma cor para eliminá-las.
  • Palitos
    Arrume os palitos para fazer as formações pedidas.
  • Passo-a-Passo
    Mova todas as pecinhas a uma certa distância. Não há volta.

  • Solzinho
    O dia está acabando, então ajude o Solzinho a se pôr.
  • Passeio do Cavalo
    Faça o cavalo andar por todas as casas possíveis.
  • 8 Rainhas
    Tente colocar 8 rainhas num tabuleiro de xadrez.
  • Jarros
    Use a lógica para encher jarros com água.

  • O Lobo e a Ovelha
    Ajude o camponês a pensar numa estratégia para atravessar o rio.
  • Macacada
    Ajude o macaquinho chegar até a banana.
  • Lâmpadas
    Neste puzzle, você deve tentar acender todas as lâmpadas.
  • 4 Cavalos
    Troque os cavalos de posição.

  • Impasse
    Pense numa maneira de levar a bolinha branca até a bolinha verde.
  • Calculando
    Resolva o mais rápido que puder todas as 10 contas.
  • Aritmética com Cartas
    Use 4 cartas e operações para criar uma fórmula que dê 24.
  • Kakuro
    Jogo de lógica similar ao Sudoku, porém mais difícil.